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	<title>Topolino Archivi - Players</title>
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	<title>Topolino Archivi - Players</title>
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		<title>Intervista a Alessandro Pastrovicchio: Zio Paperone e il decino dell&#8217;Infinito</title>
		<link>https://www.playersmagazine.it/2024/06/26/intervista-a-alessandro-pastrovicchio-zio-paperone-e-il-decino-dellinfinito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Magistrelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 20:47:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro Pastrovicchio]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[intervista]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Abbiamo intervistato Alessandro Pastrovicchio, uno dei disegnatori Disney italiani chiamati da Marvel a illustrare la prima storia di Zio Paperone pubblicata sotto l'etichetta della Casa delle Idee. </p>
<p>L'articolo <a href="https://www.playersmagazine.it/2024/06/26/intervista-a-alessandro-pastrovicchio-zio-paperone-e-il-decino-dellinfinito/">Intervista a Alessandro Pastrovicchio: Zio Paperone e il decino dell&#8217;Infinito</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.playersmagazine.it">Players</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p>Per la prima storia Disney pubblicata sotto l&#8217;etichetta <a href="https://www.marvel.com/articles/comics/uncle-scrooge-and-the-infinity-dime-jason-aaron-disney-collaboration" target="_blank" rel="noopener">Marvel</a>, alla Casa delle Idee hanno pensato di bussare alle porte della filiale italiana in cerca di disegnatori. Ad affiancare il navigato Jason Aaron (di recente ai testi di <em>Avengers</em> e <em>Superman</em>, per capirci) sulle pagine di <a href="https://www.marvel.com/comics/issue/114265/uncle_scrooge_and_the_infinity_dime_1_alex_ross_cover_a_2024_1" target="_blank" rel="noopener"><em>Uncle Scrooge and the Infinity Dime</em></a> troviamo un team di illustratori e inchiostratori nati e cresciuti nel grembo della celebrata tradizione Disney italiana: Paolo Mottura, Francesco D&#8217;Ippolito, Lucio De Giuseppe, Alessandro Pastrovicchio, Vitale Mangiatordi e Giada Perissinotto.</p>
<p>Uscita in formato comic book settimana scorsa negli USA, oggi <em>Zio paperone e il decino dell&#8217;Infinito</em> è arrivata anche sul nostrano <em><a href="https://www.panini.it/shp_ita_it/topolino-3579-1wtopo3579-it08.html">Topolino</a></em> settimanale. Nei giorni scorsi, in attesa di poterci finalmente mettere le mani sopra, abbiamo disturbato il buon Alessandro Pastrovicchio dal meritato riposo del weekend per farci raccontare come ha vissuto questa esperienza inusuale e, chissà, magari foriera di nuove future collaborazioni tra la Marvel e il team Disney Italia. </p>
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<p><strong>La mia prima curiosità è: come l&#8217;hai saputo? Quando l&#8217;hai saputo che saresti diventato un autore Marvel?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Diciamo che non credo di essere ancora un autore Marvel a tutti gli effetti, c&#8217;è sempre la Disney di mezzo, quindi è autore Marvel-Disney. A parte gli scherzi, è stata una sorpresa. Sono stato appunto contattato dal curatore editoriale della Disney, Stefano Ambrosio, il quale mi aveva anticipato a gennaio di quest&#8217;anno la possibilità di disegnare questa storia su Uncle Scrooge e che era appunto una collaborazione con la Marvel. Ho risposto subito: “Sì,i cavolo deve essere una cosa bell&#8217;importante, ti do l&#8217;ok!”. Ma lui rilancia: “Guarda, è una storia che deve avere un taglio Marvel ed è scritta da Jason Aaron”.</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span><span style="font-weight: 400;">Porca miseria! Lo conosco dai tempi di <em>Scalped</em> e anche come sceneggiatore di <em>Thor</em> quindi… certo!</span></p>
<p><strong>Non so se lo sai, perchè vi è stato comunicato esplicitamente, o se te lo sei spiegato: come è nata l&#8217;idea tra Marvel e Disney di coinvolgere i disegnatori della scuola Disney italiana in questo progetto?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Secondo me perché come scuola italiana noi siamo la più importante nella scuderia Disney. Dopo Carl Barks, Goffredson e Don Rosa gli americani non hanno avuto una tradizione moderna nella realizzazione di storie Disney. Noi in italia in tutti questi anni abbiamo comunque prodotto storie che poi vengono pubblicate in tutto il mondo: in Europa, in Germania, Belgio, Francia, Grecia… quindi sanno di questa cultura forte che c&#8217;è dalle nostre parti per i personaggi Disney e c&#8217;è sempre stata.</span></p>
<p><img data-recalc-dims="1" data-dominant-color="7d784e" data-has-transparency="false" style="--dominant-color: #7d784e;" decoding="async" data-attachment-id="50555" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2024/06/26/intervista-a-alessandro-pastrovicchio-zio-paperone-e-il-decino-dellinfinito/intervista-alessandro-pastrovicchio-5/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-5-jpg.webp?fit=469%2C700&amp;ssl=1" data-orig-size="469,700" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Intervista Alessandro Pastrovicchio 5" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-5-jpg.webp?fit=201%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-5-jpg.webp?fit=469%2C700&amp;ssl=1" class="aligncenter size-full wp-image-50555 not-transparent" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-5-jpg.webp?resize=469%2C700&#038;ssl=1" alt="" width="469" height="700" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-5-jpg.webp?w=469&amp;ssl=1 469w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-5-jpg.webp?resize=201%2C300&amp;ssl=1 201w" sizes="(max-width: 469px) 100vw, 469px" /></p>
<p><strong>Vi è stato chiesto di adattare il vostro stile anche alla pubblicazione nel formato comic book in cui la storia è stata pubblicata in USA?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sì, ci è stato dato il formato proprio del comic book americano e sì, diciamo che la scansione delle tavole è proprio quella classica dell’albetto Marvel. La difficoltà è stata un po&#8217; quella di adattare le vignette in quel formato di tavole, ma noi disegnatori italiani siamo abbastanza abituati anche perché abbiamo alle spalle l’esperienza di <a href="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/" target="_blank" rel="noopener"><em>PK</em></a>, che poi alla fine è stato il primo comic book Disney italiano in salsa Marvel che mostrava un certo debito verso il fumetto supereroistico. Abbiamo maturato una certa dimestichezza nell&#8217;affrontare questa tipologia di racconto e di taglio narrativo.</span></p>
<p><strong>Mi hai anticipato! Una delle prossime domande sarebbe andata a parare su <em>PK</em> come precedente italico dell&#8217;incontro tra Disney e supereroi.</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Comunque gli americani alla fine dei conti ci conoscono come disegnatori, ovviamente, e Stefano quando ha contattato noi 4 disegnatori per affrontare la storia di Aaron, che è appunto divisa in 4 capitoli, ogni disegnatore aveva già il suo capitolo assegnato, per un discorso ovviamente di stile. Nel senso che ognuno di noi ha uno stile diverso, però è uno stile che si adatta bene comunue allo stile Marvel. Il taglio, come avrai notato dalle tavole in anteprima che sono state pubblicate, è bello supereroistico. Non è classica storia di Topolino insomma.</span></p>
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<p><strong>Ho letto poco prima che ci sentissimo una recensione di <a href="https://www.comicsbeat.com/the-marvel-rundown-uncle-scrooge-1-review/?ct=t(RSS_EMAIL_CAMPAIGN)&amp;mc_cid=f182ab819e&amp;mc_eid=761ae778d3" target="_blank" rel="noopener">The Beat</a> in cui il recensore americano si è fermato a ragionare molto sull&#8217;interpretazione della tavola di ciascun artista italiano, soffermandosi su come ogni singolo interprete avesse rielaborato la griglia del comic book in funzione di una storia Disney. Nel tuo caso come l&#8217;hai vissuto questo passaggio? È stata l&#8217;occasione per fare qualcosa che normalmente su una gabbia più classica su Topolino non si può fare? </strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ah, beh, sì, mi sono divertito come un matto perché in questo caso puoi comunque esagerare con inquadrature un po&#8217; più eccessive, dare un taglio di personaggio un po&#8217; più realistico, un po&#8217; più serio. Mi sono divertito molto a usare un tipo di stile, ma anche un approccio narrativo che comunque su Topolino ogni tanto si usa se fai delle storie un po&#8217; più &#8211; diciamo &#8211; alla <em>PK,</em> come mi è capitato di fare l&#8217;anno scorso con <em>Topolino: Il fattore gamma</em>, la storia che ho anche sceneggiato in cui ho usato un taglio un po&#8217; più supereroistico. Però proprio il tipo di formato comic book, che è un po&#8217; più allungato, consente di inserire più vignette e ti dà modo di giocare un po&#8217; di più sulle inquadrature.</span></p>
<p><strong>Tu hai iniziato come inchiostratore di tuo fratello, passando poi alle matite di <em>Topolino</em>. Ma da ragazzino, sognavi di diventare un disegnatore Marvel? Quel tipo di fumetto ti interessava? </strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sì, di certo. Le letture in casa erano variegate, ad esempio, mio padre era un lettore accanito di <em>Tex</em>.</span></p>
<p><strong>Come tutti i papà insomma!</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Come tutti i papà [ride]. <em>Tex</em> è stata la porta d&#8217;ingresso alle letture bonelliane, ma ovviamente in casa si leggeva anche <em>Topolino</em>, poi <em>Alan Ford</em> e <em>Sturmtruppen</em>, <em>Lupo Alberto</em>, ma c&#8217;erano anche <em>L’Uomo Ragno. </em>Le pubblicazioni dell’Editoriale Corno erano fantastiche: mi ricordo Daredevil, mi ricordo Hulk. Io amavo <em>L’Incredibile Hulk</em> da bambino, lo adoravo, quindi figurati per me affrontare una storia scritta da uno sceneggiatore Marvel e che viene pubblicata dalla Marvel in America è stato un sogno.</span></p>
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<p><strong>Pensi ci sia la possibilità che questa storia apra una porta verso altri tipi di collaborazione con Marvel?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Questo lo speriamo! Stanno già uscendo anche i primi rumors su altri progetti futuri dopo <em>Uncle Scrooge and the Infinity Dime</em>. C’è il <em><a href="https://www.marvel.com/articles/comics/marvel-disney-what-if-donald-duck-became-thor" target="_blank" rel="noopener">What If…?</a></em> in cui Paperino diventa Thor che uscirà a breve disegnato da mio fratello (Lorenzo Pastrovicchio NdR) e ci saranno altre sorprese che riguardano anche me.</span></p>
<p><strong>Se avessi un euro da puntare, lo giocherei su un tuo Pippo-Hulk!</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Diciamo che ci sarà anche lui [ride].</span></p>
<p><strong>Il punto di contatto tra le storie Disney più classiche del canone italiano a cui siamo abituati e il fumetto di supereroi della Marvel, dalle tavole che ho visto, secondo me è sicuramente rappresentato dal colore.</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sì, c&#8217;è un colore molto da comic book a cui non siamo abituati noi disegnatori Disney italiani.</span></p>
<p><strong>Avete dovuto cambiare qualcosa nel vostro stile tenendo conto di questo tipo di colorazione?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No, non sapevamo che tipo di colore sarebbe stato usato, di questi aspetti se n’è occupato sempre il buon Stefano Ambrosio della Walt Disney Company. Una curiosità che posso raccontarti è che la splash page che è stata già pubblicata nelle anteprime, una mia tavola con tutti i Paperone del Multiverso, è stata la prima tavola ad essere colorata come prova colore per sottoporla agli americani della Marvel. Ha chiesto a me di inchiostrare quella tavola perché ero più avanti nella lavorazione, avendo poco meno di metà delle tavole totali da realizzare. per poi girarla alla colorista (Francesca Vivaldi &#8211; Arancia Studio) per delle prove colore. Ci hanno girato 5 varianti con 5 tonalità di colori diverse e tutti noi quattro disegnatori abbiamo espresso parere unanime sulla tipologia di colorazione che poi è stata utilizzata nelle tavole defintive.</span></p>
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<p><strong>Che effetto ti fa il tuo vedere un tuo disegno con questo tipo di colorazione?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sono abbastanza soddisfatto del lavoro che è stato svolto, alla fine sono soddisfatto. Comunque sai, noi disegnatori abbiamo questo difetto: quando un nostro disegno viene colorato da qualcun’altro subiamo sempre uno shock. Nella mia mente, lo immaginavo sempre con un effetto diverso. </span></p>
<p><strong>Deve essere strano: è qualcosa di tuo che ad un certo punto non è più solo tuo.</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Eh sì, non è la tua tavola in bianca e nero, come l&#8217;hai realizzata con gli effetti e i tratteggi. Sai, vedere certe parti di china virate in colore… se non sei un colorista molto talentuoso rischi di fare danni. In questo caso sono abbastanza soddisfatto, è andata abbastanza bene, per quanto sia comunque sempre un piccolo trauma vedere la propria tavola in bianco e nero trasformata da un’altra persona.</span></p>
<p><img data-recalc-dims="1" data-dominant-color="798051" data-has-transparency="false" style="--dominant-color: #798051;" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="50554" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2024/06/26/intervista-a-alessandro-pastrovicchio-zio-paperone-e-il-decino-dellinfinito/intervista-alessandro-pastrovicchio-4/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?fit=800%2C624&amp;ssl=1" data-orig-size="800,624" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Intervista Alessandro Pastrovicchio 4" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?fit=300%2C234&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?fit=800%2C624&amp;ssl=1" class="aligncenter size-full wp-image-50554 not-transparent" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?resize=800%2C624&#038;ssl=1" alt="" width="800" height="624" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?resize=300%2C234&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/Intervista-Alessandro-Pastrovicchio-4-jpg.webp?resize=768%2C599&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p><strong>Concludo con un volo pindarico: se avessi carta bianca da Marvel per realizzare un fumetto con un loro personaggio, uno qualunque, cosa proporresti?</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Eh, su due piedi così è difficile! Beh, allora, <em>Star Wars</em> non mi fa non mi fa impazzire… Sicuramente come ti dicevo mi piacerebbe disegnare una storia di Hulk, che è senza dubbio il mio personaggio preferito. E aggiungo anche Spider-man, sono sicuramente i due personaggi più iconici e più fighi di casa Marvel.</span></p>
<p><strong>Io te lo auguro di tutto cuore! Marvel di recente ha annunciato che l&#8217;attuale run di <em>Amazing Spider-Man</em> scritta di Zeb Wells e disegnata da John Romita JR sta per concludersi. E ancora non si conoscono i nomi né dello sceneggiatore, né del disegnatore… io tengo le incrociate per te!</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ah ah ah grazie!</span></p>
<br><br>
<div class="su-note"  style="border-color:#9fd6dc;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;"><div class="su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim" style="background-color:#b9f0f6;border-color:#ffffff;color:#333333;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;"><center><strong>Players</strong> è un progetto gratuito.<br><br>Se ti piace quello che facciamo, puoi supportarci (o offrirci una birra) comprando musica, giochi, libri e film tramite i link <a href="http://www.amazon.it/b?_encoding=UTF8&#038;camp=3370&#038;creative=23322&#038;linkCode=ur2&#038;node=412603031&#038;site-redirect=&#038;tag=playemagaz-21" target="_blank" class="lt_ns">Amazon</a> che trovi negli articoli, senza nessun costo aggiuntivo.<br><br>Grazie!</center></div></div><p>L'articolo <a href="https://www.playersmagazine.it/2024/06/26/intervista-a-alessandro-pastrovicchio-zio-paperone-e-il-decino-dellinfinito/">Intervista a Alessandro Pastrovicchio: Zio Paperone e il decino dell&#8217;Infinito</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.playersmagazine.it">Players</a>.</p>
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		<title>Intervista a Claudio Sciarrone: dalla periferia di Milano alla statua di PK</title>
		<link>https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Magistrelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 15:18:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti]]></category>
		<category><![CDATA[Cornaredo]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Panini Comics]]></category>
		<category><![CDATA[PK]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-man]]></category>
		<category><![CDATA[Topolino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ci sono due cornaredesi a Lucca: sembra l&#8217;inizio di una barzelletta, invece potrebbe essere il riassunto del mio incontro con &#8230; </p>
<p>L'articolo <a href="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/">Intervista a Claudio Sciarrone: dalla periferia di Milano alla statua di PK</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.playersmagazine.it">Players</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ci sono due cornaredesi a Lucca: sembra l&#8217;inizio di una barzelletta, invece potrebbe essere il riassunto del mio incontro con Claudio Sciarrone, uno dei più importanti illustratori della gloriosa scuderia Disney italiana a cui Panini ha affidato un compito importantissimo: disegnare la <a href="https://www.panini.it/statua-pk" target="_blank" rel="noopener">statua</a> da collezione di PK. Dalla periferia alla scultura, Claudio ha ripercorso le tappe che l&#8217;hanno portato ad approdare nella redazione d Topolino, a mostrare il suo talento convivendo con la sindrome dell&#8217;ultimo arrivato, a combattere con le scadenze mentre realizzava storie diventate leggendarie, fino ad arrivare ad oggi, ai bozzetti della scultura diventati decisamente più&#8230; consistenti del previsto!</p>
<figure id="attachment_50082" aria-describedby="caption-attachment-50082" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" data-dominant-color="a4a49b" data-has-transparency="true" style="--dominant-color: #a4a49b;" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="50082" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/statua-pk-limited-sciarrone-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?fit=872%2C757&amp;ssl=1" data-orig-size="872,757" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Statua PK limited Sciarrone 1" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ed ecco anche la statua nella sua versione Limited!&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?fit=300%2C260&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?fit=834%2C724&amp;ssl=1" class="wp-image-50082 has-transparency" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?resize=700%2C608&#038;ssl=1" alt="" width="700" height="608" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?w=872&amp;ssl=1 872w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?resize=300%2C260&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?resize=768%2C667&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-50082" class="wp-caption-text"><em>La statua del PK di Claudio Sciarrone</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>Ciao, io sono Claudio Magistrelli!</strong></p>
<p>E io sono Claudio Sciarrone.</p>
<p><strong>Ciao Claudi: abbiamo diverse cose in comune, oltre al bellissimo nome. Io sono nato qualche anno dopo di te, ma sempre in quella ridente località chiamata Cornaredo.</strong></p>
<p>Oddio! Pensa il mondo quanto è grande!</p>
<p><strong>Sto intervistando un cornaredese a Lucca! Quindi, partendo da Cornaredo, come si arriva alla Disney, a PK?</strong></p>
<p>Con l&#8217;autobus, la metropolitana, con il 420 che dalla periferia ovest arriva in Piazzale Lotto. Poi gli ex compagni, che continuavano a usarlo per andare a scuola o al lavoro, mi hanno visto prenderlo per quell&#8217;anno e mezzo di scuola <a href="https://www.playersmagazine.it/2019/05/23/20-belle-canzoni-disney/" target="_blank" rel="noopener">Disney</a>, sperando con me che si concretizzasse tutto. Allora era veramente solo un sogno. Io ho finito il liceo artistico a luglio e a settembre sono entrato in redazione di Topolino. Insomma, ero il più piccolino, ho ricevuto il mio battesimo. E, in realtà, siccome forse l&#8217;imprinting è sempre stato quello del &#8220;sono il più piccolo, mi devo dare da fare!&#8221;, quell&#8217;atteggiamento mi è rimasto dentro ancora adesso, per cui ogni cosa che faccio è una cosa in più. Non mi guardo mai indietro. Ci sono sempre nuove sfide, nuove cose da fare, sembra che non finisca mai. La cosa bella è quello, perché probabilmente è l&#8217;atteggiamento che mi è rimasto attaccato addosso e che gli altri hanno capito. E in ogni caso, ogni volta che c&#8217;è qualcosa di nuovo, di innovativo, mi viene buttato sotto il naso, perché quantomeno mi metto in discussione, per cui ribalto tutto quello che era il mio concetto fino a quel momento. Non ho mai inchiostrato due volte nella stessa maniera. Non mi sono mai fermato a dirmi che adesso faccio questa cosa perché questa cosa mi piace, allora continuo a farla, a perpetrarla. Anzi, persino nel caso di <a href="https://amzn.to/3HlKQ3m" target="_blank" rel="noopener">PK</a>, che comunque è un successo notevole, ho sempre cercato in ogni caso di metterci qualcosa, di innovare, di cambiare, non ho mai preso una cosa così come era accontentandomi. Da una parte, secondo me, è il bello di questo mestiere, che si rinnova in continuazione. Dall&#8217;altra, ti mette sempre di fronte a un po&#8217; di logoramento interiore, perché sembra sempre di non fare abbastanza. La sindrome dell&#8217;impostore è fortissima in me, però almeno dilaga l&#8217;entusiasmo; ecco, quando mi coinvolgono in qualcosa, tutti vedono sempre che sono carico.</p>
<p><strong>Mi ricollego allora con il tuo lavoro più recente, che è la statua di P.K. Avevi mai fatto un lavoro di questo tipo prima, sul fisico, sul materico?</strong></p>
<p>Allora, professionalmente no, anche se in realtà ho sempre modellato; anche negli anni della Disney, agli albori, ogni tanto mi dilettavo a realizzare modelli dei personaggi. Mi ricordo una statua del Re Leone con Simba e un primo piano di Hercules. Al tempo ci portavano a vedere le anteprime dei film, o le anteprime addirittura delle scene ancora non completate, praticamente degli sketch o dei pencil test; uscivi da quelle proiezioni talmente carico che avevi voglia di far qualcosa che immortalasse quel momento lì, per cui avendo una buona propensione anche per la scultura mi mettevo alla prova. Mi piaceva molto, anche perché vedevo che gli animatori americani avevano spesso sulla scrivania le statuette dei personaggi che stavano disegnando per i cartoni. C&#8217;erano degli scultori che gliele realizzavano per poterle osservare da tutte le angolazioni durante il disegno. E quando mi è stato proposto di realizzare la statua di PK, sembrava che si partisse comunque da dei bozzetti e basta. Invece a un certo punto mi sono trovato con una composizione talmente complessa che ho pensato: &#8220;Forse forse, ci metto di meno se la modello&#8221;. Quindi ho preso il materiale che si cuoce nel forno di casa (si chiama <a href="https://amzn.to/3O3siIR" target="_blank" rel="noopener">Super Sculpey</a>, è una resina polimerica che si cuoce appunto con una temperatura da forno) quindi insomma una cosa&#8230; fattibilissima. E così l&#8217;ho realizzata, l&#8217;ho scansionata, l&#8217;ho importata su un iPad con cui lavoro normalmente, l&#8217;ho colorata e ho inviato il modello tridimensionale colorato che poi hanno ulteriormente sviluppato.  Dopo di che ho lavorato gomito a gomito con i modellisti e abbiamo tirato fuori questa cosa che è puro Sciarrone Style. Hanno voluto comunque che il disegno fosse mio, quindi non si tratta della statua di un PK generico.</p>
<figure id="attachment_50080" aria-describedby="caption-attachment-50080" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" data-dominant-color="7f6d62" data-has-transparency="false" style="--dominant-color: #7f6d62;" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="50080" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/omnibus-pk-sciarrone/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/omnibus-PK-Sciarrone-jpg.webp?fit=800%2C450&amp;ssl=1" data-orig-size="800,450" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.68&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 8 Pro&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1705241813&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;6.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;462&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.019946&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="omnibus PK Sciarrone" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;L&#8217;omnibus di PK, uscito a Lucca, con la spettacolare copertina metallizzata. &lt;/p&gt;
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<p><strong>Una doppia responsabilità.</strong></p>
<p>Già! Anche a livello di composizione si regge tutto sulle gambe di Paperino, con questo mantello che va verso l&#8217;alto, la luna, il gargoyle, lo scudo, insomma&#8230; è elaborato. C&#8217;erano varie complessità da risolvere e è alla fine si è rivelata l&#8217;ennesima sfida che inizialmente pensavo potesse essere un&#8217;opportunità, ed è invece diventata molto di più. Alla fine è stato un bel successo anche per tutta Panini, siamo stati subito assaliti di richieste dai primi giorni d&#8217;apertura del preordine. A me affascina molto perché pensavo che ci fosse molto più lavoro concettuale, da ignorante, insomma, da profano; che ci fosse molto più lavoro digitale nella realizzazione di un oggetto fisico di quel tipo, mentre il punto di partenza è stato proprio il materico. Ci sono casi in cui si scolpisce direttamente da zero, perché magari è l&#8217;autore che realizza la modellazione col tramite computer. Io potevo anche limitarmi a fare solo le viste, i disegni, e poi dare tutto al modellatore. Invece ho preferito realizzarla fisicamente, un po&#8217; è stato anche un mio sfogo creativo, no? Ho colto l&#8217;occasione di fare anche una scultura, perché ho pensato anche ad avere un mio prototipo finale da porre di fianco a quello definitivo di produzione, per verificare effettivamente se avrebbe retto: banalmente, non ero certo che si sarebbe sostenuto proprio sulle gambe. Perché un disegno può essere un bel disegno, ma poi bisogna vedere se produttivamente può funzionare. Poi quando l&#8217;ho portata in riunione la prima volta, sono rimasti tutti con la mascella a mezzaria, tipo Sebastian.</p>
<p><strong>Eh sì, è successo anche a me nonostante avessi visto le foto, l&#8217;impatto di persona è stato: WOW! [La statua era esposta nel padiglione Panini a Lucca, NdClod].</strong><br /><strong> La statua è di PK il punto più recente del tuo percorso. Ritornando indietro, come guardi alle tue prime opere da ragazzo, insomma ai tuoi percorsi?</strong></p>
<p>Allora, adesso con affetto sicuramente, anche se c&#8217;è stata una fase in cui mi vergognavo molto delle cose che avevo fatto da ragazzo, perché soprattutto agli inizi mi venivano proposte un sacco di storie da fare urgentissimamente, e quindi non contava la qualità, ma il fatto che fossi veloce. Tutto ciò è stata comunque un&#8217;ottima palestra, perché ti abitua a non innamorarti troppo dei disegni. Ci stai sopra tanto, poi alla fine dici come sono bravo, ma quanto sono bravo? Invece lì bisognava fare e mandare in produzione. E anche vedere finalmente i disegni stampati ti dava modo di capire molto velocemente se un effetto o un tratteggio teneva in stampa, e quindi anche capire i tuoi errori ad esempio nell&#8217;inchiostrazione. Normalmente una storia viene parcheggiata, finisce in archivio diversi mesi prima di vedere poi la stampa. Quindi tu in quei mesi di attesa in realtà avrai fatto altre storie e lo stesso errore potresti averlo portato su altre storie, che poi vedrai ulteriormente più avanti. Io invece facevo storie che vedevo pubblicate dopo 15, 20 giorni, quindi avevo un riscontro immediato. Vedevo subito dove le cose potevano essere migliorate, sistemate. E quando poi sono diventato po&#8217; più professionale, beh, mi vergognavo di quelle cose, perché sicuramente molte cose veramente sono fatte benissimo, tenendo conto che l&#8217;obiettivo era rispettare la consegna, ma alcune insomma non erano ai livelli a cui sono adesso. Poi però scatta una realizzazione, che senza quel periodo non sarei chi sono oggi. Per cui se le riguardo adesso, le riguardo con affetto: in realtà vedo tutto l&#8217;entusiasmo che avevo, la voglia di sfondare i limiti, mi sono sempre inventato delle soluzioni che non fossero povere, ma che potessero avere uno slancio ancora più coinvolgente facendo leva sull&#8217;urgenza. Poi certo non tutte le ciambelle venivano col buco, ma nel caso di PK molti numeri sono stati realizzati in circa un mese di lavoro, quando normalmente ce ne vorrebbero almeno due o tre. Ma erano urgenti perché non avevamo archivi di storie preparate; quindi mi dovevo immaginare degli effetti che fossero entusiasmanti, coinvolgenti, innovativi, in pochissimo tempo. Per cui ogni cosa che bisognava affrontare, che fosse un personaggio, un mezzo, un&#8217;astronave, una situazione, dovevi inventartela mentre facevi le tavole. Quindi non avevi tempo di dire, ok, fammi un po&#8217; ragionare su come fare questa cosa. Lo studi, ci metti un po&#8217; di gioia, lo discuti con altri, ritorni alla sceneggiatura, doppia pagina, splash, e te lo dovevi inventare al momento. Però in quella maniera lì ho conservato una freschezza che è quella che mi mantiene ancora adesso molto elettrico. Non mi sono mai innamorato dei miei lavori, però mi fido molto del mio istinto, per cui sulle cose non ci sto a ragionare troppo, anche perché mi nutro tantissimo di film, videogiochi, eccetera. Insomma, quando butto fuori una cosa è già il frutto di un ragionamento che dura da un po&#8217; di tempo. Io quella cosa, quel processo di assorbimento e rielaborazione del discorso culturale che ci circonda la faccio costantemente, quindi quando devo buttare fuori una cosa devo semplicemente andare a scartabellare il mio archivio mentale, quel pentolone di cose che ribollono, ribollono sempre. È come un ragù che sta in eterna bollitura. E più bolle più è buono.</p>
<figure id="attachment_50079" aria-describedby="caption-attachment-50079" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" data-dominant-color="a1868a" data-has-transparency="false" style="--dominant-color: #a1868a;" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="50079" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/omnibus-pk-sciarrone-sketch/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?fit=800%2C450&amp;ssl=1" data-orig-size="800,450" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.68&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 8 Pro&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1705241842&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;6.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;222&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.024764&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Omnibus PK Sciarrone sketch" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Un incrociatore evroniano&#8230; e lo sketch di PK realizzato da Claudio Sciarrone a Lucca.&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?fit=800%2C450&amp;ssl=1" class="size-full wp-image-50079 not-transparent" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Omnibus-PK-Sciarrone-sketch-jpg.webp?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-50079" class="wp-caption-text"><em>Un incrociatore evroniano&#8230; e lo sketch di PK realizzato da Claudio Sciarrone a Lucca.</em></figcaption></figure>
<p><strong>Può essere stato quel metodo produttivo una delle chiavi del successo di PK?</strong></p>
<p>Assolutamente sì, perché non avendo troppo tempo per crogiolarcisi sopra, abbiamo dovuto fare di necessità virtù, e quindi abbiamo trasformato tutta l&#8217;istintività che avevamo in storie. E devo dire, probabilmente, anche il fatto che, non avendo tempo non c&#8217;erano neanche troppi paletti da parte di Disney, che in altre condizioni ci avrebbero detto: &#8220;Ma questa cosa potremmo rifarla, questa cosa potremmo riguardarla, questa cosa potremmo rivederla&#8221;. In realtà nessuno aveva tempo di rimetterci becco, in tutti i sensi. Come <a href="https://www.playersmagazine.it/2013/05/06/15-serie-meglio-di-lost-epilogo-italia/" target="_blank" rel="noopener">René Ferretti</a>: &#8220;Buona la prima!&#8221;. E allo stesso tempo, succedevano così le cose per magia, e poi ci si ragionava a posteriori.</p>
<p><strong>Che sentimento hai verso PK adesso? C&#8217;è ancora affetto? </strong></p>
<p>Sì, sì, sono assolutamente affezionato. Vorrei fare delle cose totalmente mie, che non intacchino la continuity, però vorrei raccontare delle avventure, magari come è successo per <a href="https://amzn.to/3vGziVS" target="_blank" rel="noopener"><em>Droidi</em></a> con Sisti, delle cose un po&#8217; stand alone. C&#8217;è ancora tanto da dire, secondo me, senza andare a fare dialoghi sui massimi sistemi o a sconvolgere gli universi paralleli, però potrebbe esserci&#8230; Ho un&#8217;idea per fare delle cose ancora su PK, sì.</p>
<p><strong>Visto che prima mi hai citato i <a href="https://www.playersmagazine.it/2018/03/02/blood-sweat-and-pixels-la-materia-di-cui-sono-fatti-i-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">videogiochi</a>, come mai secondo te in Italia fumetto e videogiochi faticano così tanto a comunicare? PK secondo me sarebbe un personaggio pazzesco da portare in un gioco. </strong></p>
<p>Abbiamo fatto <a href="https://it.ign.com/pk-out-of-the-shadows/76563/editorial/chi-e-pk-il-ritorno-del-papero-mascherato" target="_blank" rel="noopener"><em>Chi è PK?</em></a> con Ubisoft per la <a href="https://www.playersmagazine.it/2014/12/03/sony-playstation-1994-2014-ricordi-struggenti-di-un-ex-sonaro-incallito/" target="_blank" rel="noopener">PS2</a> ed è stato comunque un bel esperimento. Comunque sia, diciamo che probabilmente le realtà lavorative e le professioni coinvolte, quindi anche coloro che lavorano nei fumetti, non dispongono sicuramente dei budget che ci sono all&#8217;estero. E per poter presentare un progetto a Disney, che sostenga il peso del personaggio, che è pur sempre Paperino, devi fare delle cose che siano molto più importanti in termini di valori produttivi. Sarebbe un progetto ambizioso portare PK oggi sulle console di nuova generazione, perché bisognerebbe fare una cosa veramente devastante per soddisfare gli standard, grafici ma non solo, odierni. Attendo il videogioco su Goldrake, che comunque era una produzione indipendente, trasformata poi in produzione ufficiale, bellissima. Si vede però che è un progetto non voglio dire amatoriale, ma lontano dai AAA [purtroppo, il <a href="https://www.thegamesmachine.it/ufo-robot-goldrake-il-banchetto-dei-lupi/ufo-robot-goldrake-il-banchetto-dei-lupi-recensione/" target="_blank" rel="noopener">risultato</a> finale non è stato dei migliori, NdClod]. Però certo sognerei di partecipare a un&#8217;operazione di questo tipo, magari appunto ecco, un&#8217;avventura stand alone che invece di essere raccontata a fumetti potrebbe essere raccontata in videogioco.</p>
<figure id="attachment_50082" aria-describedby="caption-attachment-50082" style="width: 872px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" data-dominant-color="a4a49b" data-has-transparency="true" style="--dominant-color: #a4a49b;" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="50082" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/statua-pk-limited-sciarrone-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?fit=872%2C757&amp;ssl=1" data-orig-size="872,757" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Statua PK limited Sciarrone 1" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ed ecco anche la statua nella sua versione Limited!&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?fit=300%2C260&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?fit=834%2C724&amp;ssl=1" class="size-full wp-image-50082 has-transparency" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?resize=834%2C724&#038;ssl=1" alt="" width="834" height="724" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?w=872&amp;ssl=1 872w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?resize=300%2C260&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2024/01/Statua-PK-limited-Sciarrone-1.png?resize=768%2C667&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 834px) 100vw, 834px" /><figcaption id="caption-attachment-50082" class="wp-caption-text"><em>Ed ecco anche la statua nella sua versione Limited!</em></figcaption></figure>
<p><strong>Quindi il tuo prossimo progetto è su carta? </strong></p>
<p>Sì, ce ne sono ancora tantissimi su carta, da Spider-Man a PK, ma anche altre storie, quindi progetti che bollono in pentola ce ne sono tantissimi.</p>
<p><strong>E se potessi scegliere tu una cosa che nessuno ti ha mai proposto ma che, non so, Superman, Asterix&#8230;?</strong></p>
<p>Allora, io già non avrei mai pensato di arrivare a Spider-Man! Mi mancherebbe Batman, perché ho fatto le Tartarughe Ninja e diciamo anche che tutti i personaggi principali dell&#8217;intrattenimento per ragazzi: mi manca Batman.</p>
<p><strong>Chissà. Secondo me qualcuno che si occupa di Batman c&#8217;è in giro in questi giorni, magari&#8230; [Mi riferisco a Jim Lee, artista e Presidente di DC Comics, in quei giorni a Lucca, NdCLod!]</strong></p>
<p>Vedremo, vedremo!</p>
<br><br>
<div class="su-note"  style="border-color:#9fd6dc;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;"><div class="su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim" style="background-color:#b9f0f6;border-color:#ffffff;color:#333333;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;"><center><strong>Players</strong> è un progetto gratuito.<br><br>Se ti piace quello che facciamo, puoi supportarci (o offrirci una birra) comprando musica, giochi, libri e film tramite i link <a href="http://www.amazon.it/b?_encoding=UTF8&#038;camp=3370&#038;creative=23322&#038;linkCode=ur2&#038;node=412603031&#038;site-redirect=&#038;tag=playemagaz-21" target="_blank" class="lt_ns">Amazon</a> che trovi negli articoli, senza nessun costo aggiuntivo.<br><br>Grazie!</center></div></div><p>L'articolo <a href="https://www.playersmagazine.it/2024/01/16/intervista-a-claudio-sciarrone-dalla-periferia-di-milano-alla-statua-di-pk/">Intervista a Claudio Sciarrone: dalla periferia di Milano alla statua di PK</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.playersmagazine.it">Players</a>.</p>
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		<title>I libri che avreste dovuto leggere a maggio 2022</title>
		<link>https://www.playersmagazine.it/2022/06/03/i-libri-che-avreste-dovuto-leggere-a-maggio-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Magistrelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 06:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Libri]]></category>
		<category><![CDATA[Add editore]]></category>
		<category><![CDATA[Black Coffee]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nella selezione libraria di maggio 2022: storie di paperi, topi e onomatopee, un paio di viaggi dall&#8217;altra parte del mondo &#8230; </p>
<p>L'articolo <a href="https://www.playersmagazine.it/2022/06/03/i-libri-che-avreste-dovuto-leggere-a-maggio-2022/">I libri che avreste dovuto leggere a maggio 2022</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.playersmagazine.it">Players</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Nella selezione libraria di maggio 2022: storie di paperi, topi e onomatopee, un paio di viaggi dall&#8217;altra parte del mondo in treno o in battello, un tuffo nel passato giusto in tempo per un&#8217;eruzione vulcanica, uno sguardo diverso dal solito all&#8217;Eurovision e il ritorno di un Pulitzer da tempo fuori catalogo. Ma tanto so che a questo punto state solo canticchiando la sigla dei Ducktales, perciò non indugiamo oltre. </em></p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="48076" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2022/06/03/i-libri-che-avreste-dovuto-leggere-a-maggio-2022/libri-maggio-2022/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/libri-maggio-2022.gif?fit=480%2C294&amp;ssl=1" data-orig-size="480,294" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="libri maggio 2022" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/libri-maggio-2022.gif?fit=300%2C184&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/libri-maggio-2022.gif?fit=480%2C294&amp;ssl=1" class="aligncenter wp-image-48076 size-full" title="Paperino legge uno dei libri di maggio 2022 di Players" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/libri-maggio-2022.gif?resize=480%2C294&#038;ssl=1" alt="Un gif di Paperino che legge un libro " width="480" height="294" /></p>
<hr />
<h2>Il libro del mese: Un&#8217;educazione paperopolese di Valentina De Poli</h2>
<p>Tra le tante cattive abitudini che accompagnano le nostre vite digitali c&#8217;è quella di apostrofare il maramaldo di turno, chiaramente impegnato a diffondere notizie falese e tendenziose, con un&#8217;odiosa domanda: &#8220;Ma lei dove l&#8217;ha letto, su Topolino?&#8221;. Un dubbio capzioso, che sottende con malizia una certa quale ciarlataneria tra coloro che, settimanalmente e con inaudito impegno, confezionano storie ed editoriali della storica rivista Disney (ora Panini). <strong>Il tentativo invero piuttosto gaglioffo di tacciare l&#8217;ignoranza altrui rivela dunque, ahimè, la propria</strong>: Topolino è in realtà un pilastro della cultura italiana, popolare e non, di giovani e meno giovani come il sottoscritto. Se la mia vi sembra un&#8217;affermazione parossistica potrebbe non bastarvi la confessione che buona parte delle parole vergate in questo paragrafo le ho apprese in tenera età leggendo Topolino: per convincervi, dunque, meglio leggere <em>Un&#8217;educazione paperopolese</em>, il commosso e sentito resoconto scritto da Valentina De Poli dei suoi <strong>11 anni alla direzione del settimanale</strong>. Un&#8217;immersione in un mondo fatto di grandissimi autori (Scarpa, Cavazzano, Ziche, solo per citrne alcuni), grandissime storie, e soprattutto una grandissima cura editoriale, basata su dettagli quali attenzione agli accenti, alle parole, ai temi, al presente, ai personaggi. Una macchina quasi perfetta che ha portato nel tempo almeno una manciata di quegli albetti con la costina gialla nella casa di ogni italiano, dando vita a un approccio inedito alla narrazione di topi e paperi divenuto nel mondo uno standard da seguire. Sia che vogliate scoprire i retroscena della nascita di PK, sia che vogliate arricchire il vostro bagaglio di aneddoti da snocciolare agli aperitivi per apparire sagaci, questo è il libro di maggio 2022 che dovreste leggere. </p>
<p>Link <a href="https://amzn.to/3akP1Pw" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>.</p>
<p><a href="https://amzn.to/3akP1Pw"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="48083" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2022/06/03/i-libri-che-avreste-dovuto-leggere-a-maggio-2022/uneducazione-paropolese/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Uneducazione-paropolese.jpg?fit=472%2C700&amp;ssl=1" data-orig-size="472,700" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Un&#8217;educazione paropolese" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Uneducazione-paropolese.jpg?fit=202%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Uneducazione-paropolese.jpg?fit=472%2C700&amp;ssl=1" class="aligncenter wp-image-48083 size-full" title="La cover di Un'educazione paperopolese, il libro di maggio 2022 per Players" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Uneducazione-paropolese.jpg?resize=472%2C700&#038;ssl=1" alt="Un becco e un pugno nella copertina di Un'educazione paperopolese" width="472" height="700" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Uneducazione-paropolese.jpg?w=472&amp;ssl=1 472w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Uneducazione-paropolese.jpg?resize=202%2C300&amp;ssl=1 202w" sizes="auto, (max-width: 472px) 100vw, 472px" /></a></p>
<hr />
<h2>L&#8217;eclissi di Hong Kong di Ilaria Maria Sala.</h2>
<p>Il 2022 di Ad Editore è stato ricco di novità, a partire dal logo. In un <a href="https://www.ilpost.it/2022/01/20/add-editore-rebranding-logo/" target="_blank" rel="noopener">articolo</a> di qualche mese fa, Il Post ha raccontato con dovizia di dettaglia la traiettoria di questo cambiamento. Uno dei primi segnali del nuovo percorso dell&#8217;editore torinese è rappresentato dalla neonata collata Asia: &#8220;<i>storie e saggi per avvicinarsi a luoghi del mondo che stanno vivendo una trasformazione accelerata e travolgente dal punto di vista politico, sociale e tecnologico&#8221;. </i> I libri pubblicati sotto questa etichetta sono tutti accomunati da <strong>una linea grafica ricercata e ammaliante, grazie al progetto grafico realizzato da NERO</strong>. Asia ha esordito ad aprile con <a href="https://www.addeditore.it/catalogo/ombra-del-dragone/" target="_blank" rel="noopener"><em>All&#8217;ombra del dragone</em></a>, di Sebastian Strangio, mentre a maggio hanno raggiunto gli scaffali delle librerie <em>La torre</em> di Bae Myung-hoon e <em>L&#8217;eclissi di Hong Kong</em> di Ilaria Maria Sala. Quest&#8217;ultima, autrice e giornalista italiana che collabora con il Guardian e Internazionale, vive da oltre 25 anni a Hong Kong. L&#8217;esperienza accumulata in città le ha consentito di tracciare <strong>un interessantissimo saggio a cavallo tra l&#8217;etnografia e la topografia</strong>. Partendo da un&#8217;introduzione che fa il punto sugli ultimi, turbolenti anni di Hong Kong, dal &#8220;ritorno alla Cina&#8221; dopo un lungo periodo di controllo britannico fino alla recentissima repressione e alle leggi che puntano a limitarne la libertà e l&#8217;autonomia, Sala scende poi sul suolo della città, calpestandolo insieme al lettore come farebbe una guida turistica. Si parte dallo Star Ferry, il battello un po&#8217; retrò con cui si arriva, ma dai cui ponti si può prima ammirare lo skyline modernissimo, poi tracciare una mappa dei quartieri della città, dei loro significati e soprattutto delle persone che li vivono. I luoghi di Hong Kong per Ilaria Maria Sala sono pretesti per raccontare le persone, gli aneddoti significativi, ma anche episodi recenti, le cui implicazioni affondano nelle radici città che da secoli vive tra due mondi, ed è passata da una dominazione a un&#8217;altra obbligata ad adattarsi, o persino a piegarsi: dalle aggressione ai cittadini vestiti di nero nella notte del 21 luglio, ad esempio, ci si può ritrovare catapultati indietro nel tempo fino alla guerra dei sei giorni. L&#8217;eclissi di Hong Kong è una miniera di informazioni a noi per lo più ignote, raccontate lo stile appassionante del diario di viaggio e unite tra loro secondo collegamenti che generano sincero e piacevole stupore. </p>
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<p><a href="https://amzn.to/3NeqESk"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="48082" data-permalink="https://www.playersmagazine.it/2022/06/03/i-libri-che-avreste-dovuto-leggere-a-maggio-2022/leclissi-di-hong-kong/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Leclissi-di-Hong-Kong.jpg?fit=480%2C700&amp;ssl=1" data-orig-size="480,700" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="L&#8217;eclissi di Hong Kong" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Leclissi-di-Hong-Kong.jpg?fit=206%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Leclissi-di-Hong-Kong.jpg?fit=480%2C700&amp;ssl=1" class="aligncenter wp-image-48082 size-full" title="La copertina de L'eclissi di Hong Kong" src="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Leclissi-di-Hong-Kong.jpg?resize=480%2C700&#038;ssl=1" alt="Il nuovo spettacolare stile grafico delle copertine della collana Asia di Add Editore. " width="480" height="700" srcset="https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Leclissi-di-Hong-Kong.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w, https://i0.wp.com/www.playersmagazine.it/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Leclissi-di-Hong-Kong.jpg?resize=206%2C300&amp;ssl=1 206w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a></p>
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<h2>La fortuna di Valeria Parrella</h2>
<p>Non solo saggi tra i nostri libri di maggio 2022: la narrativa reclama il suo spazio attraverso <em>La fortuna</em> di Valeria Parrella, romanzo storico che racconta in prima persona diciassette anni, dal 62 al 79, della vita di Lucio, futuro senatore. Due date parecchio significative per Pompei. La prima, il 62, è l&#8217;anno del violento terremoto, durante il quale si dice che la terra inghiottì un gregge di seicento pecore, ma anche l&#8217;anno in cui il nostro Lucio nasce. Il 79 è una data altrettanto celebre e altrettanto tragica: in quell&#8217;anno infatti gli abitanti della cittadina alle pendici del Vesuvio scoprirono la vera natura di quello che avevo sempre creduto un monte rigoglioso. E la natura è un tema certo caro a Lucio, perchè da un lato la natura stessa gli ha riservato un corpo malato, cieco da un occhio, dall&#8217;altro però lo ha destinato per nascita alla nobiltà, e dunque al Senato. La natura a cui ambisce Lucio, tuttavia, è quella del mare.<em> La fortuna</em> è un libro che di sicuro, per ambientazione e voce narrante, si discosta decisamente dalla precedente produzione letteraria di Valeria Parrella, ma in cui è non è difficile ritrovare alcune delle tematiche da sempre la contraddistinguono, oltre al solito grande a more per Napoli e per Pompei, di cui è profonda conoscitrice. </p>
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<h2>Eurovision Song Contest: una storia europea di Dean Vuletic</h2>
<p>Qui in redazione la febbre da Eurovision è arrivata per merito di <a href="https://www.playersmagazine.it/author/elisa-giudici/" target="_blank" rel="noopener">Elisa</a>, una delle più grandi cultrici della manifestazione nel nostro paese, <strong>da molto prima che fosse cool fare nottata per seguire quel sottile rito di geopolitica applicata al televoto</strong>. Nonostante la fonte di ispirazione sia il Festival di San Remo e a dispetto delle tre vittorie, per lungo tempo l&#8217;Eurovision è stata una faccenda che abbiamo osservato da lontano, anche con l&#8217;approccio un po&#8217; snob di chi non muore dalla voglia di mischiarsi a quel carrozzone kitsch e sopra le righe: ah, come cambiano le cose le vittorie! Ma dicevo, nonostante il nostro sguardo un po&#8217; superficiale, Eurovision rappresenta dal 1956 un interessante caso di studio sulle dinamiche politiche, sociali e di costume che hanno attraversato l&#8217;Europa in oltre mezzo secolo. Ed è proprio questo il punto di vista utilizzato da Dean Vulteic e del suo saggio pubblicato da Minimum Fax: l&#8217;Eurovision Song Contest come punto d&#8217;osservazione privilegiato sull&#8217;Europa, o meglio sull&#8217;Unione Europea. Giovani, spesso giovanissimi, che osservano anno dopo anno il cantiere del progetto europeo perennemente in divenire, mentre in primo piano si agita l&#8217;evoluzione del prodotto televisivo e musicale. </p>
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<h2>Casa fatta di alba di Momaday Jemez Pueblo</h2>
<p>Black Coffee, giovane casa editrice indipendente, riporta in libreria <em>Casa fatta d&#8217;alba</em> con una nuovissima e suggestiva copertina: <strong>uno sfondo totalmente nero su cui svetta la figura di un nativo americano il cui vestito, in un gioco di collage, rimanda ai rossi canyon del nord America.</strong> Quello di <em>Casa fatta d&#8217;alba</em> è un ritorno sugli scaffali, dopo l&#8217;edizione del 1995 di Guanda, ormai esauritissima (e molto meno intrigante dal punto di vista grafico, va detto). Il romanzo, primo scritto da un nativo americano a vincere il Pulitzer, racconta il drammatico e tormentato ritorno nella riserva di Abele, dopo l&#8217;esperienza della Seconda Guerra Mondiale vissuta come soldato dell&#8217;esercito USA. Lo stress post traumatico di Abele è di sicuro figlio delle atrocità del conflitto, ma anche del contatto prolungato con l&#8217;uomo bianco e del suo approccio alla vita impostato secondo gli schemi del predatore e della preda. Nato come raccolta di poesie, solo dopo diverse stesure <em>Casa fatta d&#8217;alba</em> ha infine assunto la forma del romanzo, incorporando al suo interno esperienze personali del suo autore, Momaday Jemez Pueblo, rielaborazioni di fatti realmente accaduti e parti totalmente frutto dell&#8217;immaginazione. </p>
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<h2>Ferrovie del Messico di Gian Marco Griffi</h2>
<p>Dopo <em>Più segreti degli angeli sono i suicidi</em> e <em>Inciampi,</em> <a href="https://www.laurana.it/scheda-libro/gian-marco-griffi/ferrovie-del-messico-9791280845023-1272.html" target="_blank" rel="noopener"><em>Ferrovie del Messico</em></a> è il terzo romanzo di Gian Marco Griffi, pubblicato questa volta da Laurana. Anche se, forse romanzo gli va un po&#8217; stretto. Sarebbe più calzante descriverlo come un&#8217;epopea. <strong>Un lungo (lunghissimo, oltre 800 pagine) viaggio tra i continenti al fianco di uno smisurato cast di personaggi e comprimari.</strong> Al centro c&#8217;è Mario Magetti, milite della Guardia nazionale repubblicana ferroviaria, incaricato dall&#8217;alto (molto in alto) di redigere una mappa completa delle ferrovie del Messico. Così il Magetti parte da Asti, nel 1944, in direzione Sud America, portando con sé il suo immancabile mal di denti, in un viaggio non solo tra i continenti, ma anche tra le epoche attraverso continui salti a ritroso verso gli anni &#8217;20 e &#8217;30. In equilibrio tra il tragico e il comico, Griffi espande il proprio racconto come un frattale, storie che generano storie che generano storie, in un&#8217;espansione che a tratti pare indomabile e inarrestabile, comemil continuo apparire di nuovi personaggi che calamitano l&#8217;attenzione del lettore con le loro traiettorie inattese. <em>Ferrovie del Messico</em> è un libro che si muove su binari letterari che solcano un confine, a cavallo tra le ispirazioni letterarie alte (Pynchon, Miller, Gadda) e il buon buon romanzo popolare, condotto da un macchinista che non ha nessun intenzione di fermarsi prima di aver spremuto anche l&#8217;ultima parola dalla sua ispirazione. </p>
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<div class="su-note"  style="border-color:#9fd6dc;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;"><div class="su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim" style="background-color:#b9f0f6;border-color:#ffffff;color:#333333;border-radius:3px;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;"><center><strong>Players</strong> è un progetto gratuito.<br><br>Se ti piace quello che facciamo, puoi supportarci (o offrirci una birra) comprando musica, giochi, libri e film tramite i link <a href="http://www.amazon.it/b?_encoding=UTF8&#038;camp=3370&#038;creative=23322&#038;linkCode=ur2&#038;node=412603031&#038;site-redirect=&#038;tag=playemagaz-21" target="_blank" class="lt_ns">Amazon</a> che trovi negli articoli, senza nessun costo aggiuntivo.<br><br>Grazie!</center></div></div><p>L'articolo <a href="https://www.playersmagazine.it/2022/06/03/i-libri-che-avreste-dovuto-leggere-a-maggio-2022/">I libri che avreste dovuto leggere a maggio 2022</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.playersmagazine.it">Players</a>.</p>
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